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Introdução
O
jogo de Xadrez é jogado por dois
jogadores. Um jogador joga com as peças
brancas o outro com as pretas. Cada um
inicialmente tem dezasseis peças:
Um Rei, uma Dama, duas Torres, dois Bispos
e oito Peões.As peças na
linha de baixo e da esquerda para a direita
são: Torre, Cavalo, Bispo, Dama,
Rei, Bispo, Cavalo e Torre.
Os
jogadores movimentam alternadamente uma
das suas peças, sendo sempre o
jogador com as brancas o primeiro a começar.
Um movimento consiste em pegar numa peça
e coloca-la numa nova casa respeitando
as regras de movimento. Só o Cavalo
é que pode passar por cima de outras
peças.
Existe
um movimento especial denominado Roque
em que um jogador pode movimentar duas
peças simultaneamente. Um jogador
pode Capturar peças do adversário,
para faze-lo tem de movimentar uma das
suas peças para uma casa que contenha
uma peça inimiga, respeitando as
regras de movimento. A peça capturada
é retirada do tabuleiro. (A captura
não é obrigatória).O
jogo termina quando se atingir o mate
ou uma situação de empate.
Regras
de Movimento
Rei
O Rei pode mover-se uma casa
na horizontal, vertical ou diagonal. O
Rei do lado a jogar nunca pode estar em
xeque após a realização
de uma jogada. Se não for possível
evitar que o Rei esteja em cheque a posição
passa a ser de mate e o lado do Rei que
está a ser atacado perde.
Dama
A Dama pode movimentar-se um
qualquer número de casas na horizontal,
vertical ou qualquer em uma das diagonais.
Torre
A Torre pode movimentar-se um
qualquer número de casas na horizontal
ou vertical.
Bispo
O Bispo pode movimentar-se um qualquer
número de casas em qualquer uma
das diagonais.
Cavalo
O Cavalo movimenta-se em forma de L, e
é a única peça que
pode "saltar" por cima de outras.O
movimento do cavalo define-se como: duas
casas numa direcção e outra
na perpendicular.
Peão
O peão move-se de formas distintas
quer se esteja a mover ou a capturar uma
peça.Quando um peão se move
avança uma casa na vertical em
direcção ao lado do adversário.
Se ele ocupar a sua casa inicial pode
avançar uma ou duas casas. Para
capturar o peão move-se uma casa
na diagonal.
Tomada
en-passant
Um
movimento especial dos peões chama-se
tomada en-passant. Nas três figuras
de cima pode ver-se uma tomada en-passant.Esta
é possível quando um peão
avança duas casas e quando simultaneamente
um peão inimigo se encontra em
posição de ataque à
casa por onde o peão que se move
passa. Nesse caso o peão atacante
pode capturar o que se move movendo-se
para a casa de passagem. Esta tomada só
pode acontecer no lance seguinte ao movimento.
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| Promoção |
Roque |
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| Outro
movimento característico
dos peões é
a promoção.
Esta acontece quando um peão
atinge a última linha,
ou inversamente a primeira
do adversário. Quando
isso acontece o jogador tem
de converter o Peão
numa Dama, Torre, Bispo ou
Cavalo. |
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O
roque é um lance
especial em que o Rei e
a Torre se movimentam simultaneamente.
Este só pode ser
realizado uma vez por cada
jogador. O movimento de
roque consiste no Rei movimentar-se
duas casas na direcção
da Torre e a Torre passar
para a casa adjacente ao
Rei do lado oposto ao que
se encontra inicialmente.
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Xeque,
Mate e Empate Xeque
Quando o Rei está a ser
atacado por uma peça inimiga diz-se
que este está em xeque.No final
da jogada o Rei não pode ficar
em cheque, se o jogador se enganar e deixar
o Rei nessa situação este
terá de refazer o lance, neste
caso a regra piece tuche piece joue se
possível tem de ser respeitada.
Caso
não seja possível deixar
o Rei sem estar em xeque a posição
passa a ser de mate e o jogo termina com
derrota para o lado que se move.
Mate
O jogador que está em
xeque não pode evitar que o seu
Rei deixe de o estar no final do seu lance.
Esta situação é designada
mate e implica a derrota para o lado do
Rei que está em xeque vitória
para o outro.
Empate
Quando o lado a mover não
tem nenhuma jogada legal que possa realizar
e não está em xeque o jogo
termina com empate.
Outras
Regras
Desistência
e Proposta de Empate
Um
jogador pode desistir a qualquer momento,
o que implica a sua derrota.
Após
realizar uma jogada um jogador pode propor
empate. O adversário pode aceitar,
o jogo termina com empate, ou recusar,
o jogo continua regularmente.
Repetição
de Posições
Quando
a mesma posição é
atingida três vezes com o mesmo
lado a jogar, este pode optar por terminar
o jogo com empate. De notar que posições
antes a após roque são consideradas
diferente.
Regra
das 50 jogadas
Se
existirem 50 jogadas consecutivas sem
capturas ou movimentos de peões,
isto é 50 lances para as brancas
e 50 lances para as pretas, qualquer dos
jogadores pode optar por terminar o jogo
com empate.
Tocar
nas Peças
Esta
regra diz que quando se toca numa peça
esta tem de ser jogada, ou do francês:
"piece touche piece joue". |